单位名称 | 杭州边锋网络技术有限公司 | 单位性质 | 国有企业 |
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单位地址 | 浙江省杭州市西湖区 | 单位行业 | 信息传输、软件和信息技术服务业 |
单位规模 | 1000-2999人 | 单位网址 |
学历要求 | 招聘总人数 | 研究生人数 | 本科生人数 |
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本科生,硕士生 | 2 | 1 | 1 |
学历等级 | 专业名称 | 职位名称 | 招聘人数 |
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本科专业 | 哲学类 | 其他人员 | 1 |
本科专业 | 逻辑学 | 其他人员 | 1 |
本科专业 | 哲学 | 其他人员 | 1 |
本科专业 | 经济学类 | 其他人员 | 1 |
本科专业 | 经济学 | 其他人员 | 1 |
本科专业 | 法学类 | 其他人员 | 1 |
本科专业 | 法学 | 其他人员 | 1 |
本科专业 | 社会学 | 其他人员 | 1 |
本科专业 | 社会学类 | 其他人员 | 1 |
本科专业 | 社会工作 | 其他人员 | 1 |
本科专业 | 人类学 | 其他人员 | 1 |
本科专业 | 心理学 | 其他人员 | 1 |
本科专业 | 心理学类 | 其他人员 | 1 |
本科专业 | 人力资源管理 | 其他人员 | 1 |
本科专业 | 工商管理 | 其他人员 | 1 |
本科专业 | 工商管理类 | 其他人员 | 1 |
公司介绍
一、基本情况
杭州边锋网络技术有限公司成立于 1999 年,现为浙报数字文化集团股份有限公司旗下全资子公司,是国内领先的休闲游戏开发商、运营商和发行商。
在开放性的发展模式下,公司三大主营业务棋牌游戏、移动游戏、海外业务已在多个细分市场领域形成专业化布局,并取得良好的市场业绩。
2018 年,边锋网络注册用户过亿,月活跃用户上千万,成为国家级重点软件企业(一类)。
边锋网络连续多年在中国游戏十强的评选中包揽“十大游戏研发商”、“十大品牌游戏企业”、“十大移动游戏发行商”等殊荣,2016 年、2017 年、2019 年荣获“互联网百强”。
二、企业文化
愿景:成为一家让员工自豪的互联网公司;
使命:用户为本;追求卓越;增强员工成就感;
价值观:守正;拥抱变化;追求卓越;创造价值;团队协作。
三、发展历程
1999-2000
1999 年,边锋游戏在杭州成立。 2000 年,游戏茶苑在温州成立。
边锋游戏平台和游戏茶苑平台的先后上线,奠定了边锋在休闲棋牌领域的领先地位。
2004-2005
2004 年,边锋游戏加入盛大集团。 2005 年,游戏茶苑加入盛大集团。
边锋网络立足于平台优势,在休闲游戏业务上获得快速发展。
2010-2013
2010 年,边锋网络业务线合并成立边锋集团,休闲业务资源的整合和互动,产生出了更大的价值。
2013 年,浙报数字文化集团斥资 32 亿全资收购边锋。边锋网络成为浙数文化数字娱乐事业群中的核心成员。
2015-2020
2015 年,举办了第一届“茶苑杯”扣王争霸赛,全国业余棋王争霸赛开启了棋类运动全新的“互联网+”时代。
2017 年,布局棋牌游戏、移动游戏、海外业等多个细分领域。2018 年,边锋网络注册用户过亿,月活跃用户上千万。
2019年,边锋网络成立二十年整。
2020年,立足本土,布局全球,深耕产品文化属性,让游戏作为无国界的新兴文化载体助力中国文化“走出去”。