单位名称 | 上海友塔网络科技有限公司 | 单位性质 | 民营企业 |
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单位地址 | 上海市长宁区 | 单位行业 | 信息传输、软件和信息技术服务业 |
单位规模 | 1000-2999人 | 单位网址 | http://www.yottagames.com.cn |
学历要求 | 招聘总人数 | 研究生人数 | 本科生人数 |
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本科生,硕士生,博士生 | 20 | 10 | 10 |
友塔游戏(Yotta Games)于2012年创立, 同年在上海设立中国服务中心,15年在上海设立中国研发中心。我们专注于成为国际化的游戏公司,现已在全球多个国家和地区设立分公司和办事处,包括美国、日本、新加坡、中国、中国台湾、中国香港等,总雇员人数超1500人。团队核心成员来自全球知名高校和游戏公司,已成功研发并发行多款产品。Yotta Games产品覆盖北美、南美、欧洲、日韩、中东、东南亚、俄罗斯、台港澳等多个国家和地区,拥有来自全球不同国家2亿以上核心用户。
自研手游《Relic Rumble》、《大酋长》、《Girls X Battle》、《Bella Villa》等在全球移动领域表现优秀。Yotta Games依托团队雄厚的研发实力和立体营销能力,并持续在全球范围内广纳人才,潜心打造推广全球玩家喜爱的精品游戏。
在这里,你将获得令人满意的校招OFFER,即刻开启游戏职业生涯的机会;
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在这里,你可以与国内外知名院校、热爱游戏的小伙伴一起组队打副本;
在这里,你可以与公司优秀创始人、CEO等直接零距离接触交流,在游戏世界挥斥方遒;
在这里,你可以与同龄人一起团队奋战,攻克项目难关,感受游戏世界的乐趣与成就感;
在这里,你将与世界计算机竞赛金牌获得者、来自世界知名公司的经理人和腾讯网易的大牛一起工作,学到更多的“行业秘籍”。
公司官网:http://www.yottagames.com.cn
公司地址:上海市长宁区娄山关路533号金虹桥商务中心
简历投递方式二选一:
1.点击http://www.yottagames.com.cn网申
2.将以“姓名+学校+学历+专业+投递岗位”命名的个人简历投递到邮箱ouyang@xinyoudi.com(美术类请附作品或作品链接)
【主要职责】
1. 负责游戏内界面及图标设计,能总结和制定UI美术规范,配合策划完成静态或者动态的界面效果展示;
2. 负责游戏中LOGO设计、字体、宣传相关(平面设计,矢量素材)内容的制作;
3. 负责游戏相关视觉表现设计。
【任职要求】
1. 美术设计类专业,美术基本功扎实,手绘能力良好;
2. 精通视觉效果呈现,有一定的交互意识,具备一定的沟通能力;
3. 熟练使用各种设计软件,如Photoshop、Flash等相关UI工具;
4. 应聘者请附上个人作品。
【主要职责】
1. 根据游戏风格进行游戏各类人物、怪物等原画设计;
2. 与美术主管和游戏策划进行设计沟通。
【任职要求】
1. 美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;
2. 具备扎实的美术基础与良好的手绘能力,熟悉人体、动物构造等;
3. 熟练掌握绘画相关软件;
4. 应聘者请附上个人作品。
【主要职责】
1. 根据游戏风格进行游戏各类场景原画设计,包括物件、建筑、场景氛围图等;
2. 协助3D模型美术产出的质量优化工作;
3. 与美术主管和游戏策划进行设计沟通。
【任职要求】
1. 美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;
2. 熟悉场景设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格;
3. 扎实的美术基础与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力,有较高的审美素质;
4. 应聘者请附上个人作品。
【主要职责】
1. 制作3D角色、NPC、BOSS级怪物模型等;
2. 协助修改外包制作模型。
【任职要求】
1. 美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;
2. 熟练运用相关软件,建模以及贴图能力强;
3. 熟练掌握贴图的3D和2D绘制,适应多种制作风格,能独立完成各项工作;
4. 应聘者请附上个人作品。
【主要职责】
1. 对场景原画地图进行还原和再创作,制作场景、自然物件的模型、贴图等;
2. 负责场景资源的整合、导出、拼接;
3. 对3D引擎有一定了解,做过U3D项目或3D项目为加分项。
【任职要求】
1. 美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;
2. 熟练运用相关软件,场景手绘贴图能力强;
3. 具有较好的地编整合能力,有U3D或3D游戏制作经验者优先;
4. 应聘者请附上个人作品。
【主要职责】
1. 制作游戏中所需法术、场景动画光效等特殊效果。
【任职要求】
1. 美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;
2. 能熟练使用相关绘图软件,手绘功底强,有相关经验优先;
3. 对运动规律有较深认识,有良好的审美能力,熟悉传统动画为加分项;
4. 应聘者请附上个人作品。
【主要职责】
1. 制作角色、NPC、BOSS级怪物等模型的动作;
2. 与美术主管和游戏策划进行角色风格和性格设计。
【任职要求】
1. 美术设计类专业,有游戏项目开发或外包经验优先;
2. 熟练利用动画相关制作软件;
3. 应聘者请附上个人作品。