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Unity2025校园招聘

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招聘时间与地点

招聘计划

学历要求 招聘总人数 研究生人数 本科生人数
本科生,硕士生,博士生 30 20 10
  1. 招聘部门

    1. 引擎研发团队:引擎研发团队主要负责团结引擎的研发和支持等相关工作,团队积聚了引擎研发方向的资深专家。包括微信小游戏、图形渲染、动画系统、VFX粒子特效、GI全局光照等方向。

    2. 平台研发团队:平台研发团队致力于将引擎能力扩展到更多不同系统,硬件和平台上面,为广大开发者提供一次开发,触达更多平台的能力。团队专注于跨平台能力以及不断优化引擎在各平台的性能及工作流。目前主要负责平台有OpenHarmony,HMIAndroid,QNX,EmbeddedLinux以及Armlinux。

    3. 测试团队:测试团队由Release Manager,测试开发,和功能测试人员组成,负责引擎的发布和测试工作。主要包括以下几个方面:1. 自动化部署工具(CICD)的开发和维护 2. 测试工具的开发和自动化测试用例的编写 3. 引擎的功能测试和回归测试 4. 开发者社区问题的跟进

  2. 网申地址:https://recruiting.unity.cn/


Unity成立于2004年,是全球领先的以实时图形渲染技术为核心的数字化平台。Unity拥有强大的图形图像引擎技术、跨平台开发能力和繁荣的开发者生态,公司以此为基础打造覆盖汽车制造、建筑建造、消费文旅、游戏等多行业的解决方案。Unity提供一套完善的数字生产工具链,应用场景涵盖智能座舱、数字孪生、数字人、扩展现实、游戏开发等诸多领域。

凭借在3D内容创作和运营领域超过18年的积累,当前Unity在各行业均有广泛应用。 截止2021年底,全球使用Unity解决方案制作或运营的内容的月活跃用户高达39亿,使用Unity构建的应用平均每月被下载50亿次,Unity的开发者已遍及全球190余个国家和地区,构成了繁荣、丰富、成熟的生态。

在游戏领域,Unity与国内外一线大厂,如EA、Ubisoft、Nintendo、腾讯、网易、完美世界等有着长期深度的合作,全球50%以上的移动、PC 和主机游戏使用Unity制作,在排名前1000的移动游戏中使用Unity制作的游戏数量更是高达73%。在工业领域,Unity也正在加速投入与布局,推出了车载HMI、自动仿真驾驶、数字孪生、工业仿真等一系列解决方案,赋能包括汽车、建筑、工业生产制造等多元工业场景。在消费文旅领域,Unity为文旅元宇宙提供场景构建与内容创作工具,同时Unity还是打造虚拟数字人与沉浸式展览展示必不可少的底层工具。